Kadu

El proyecto generó una enorme cantidad de material y un montón de debates realmente esclarecedores. Estas discusiones giraron en torno a la generación de imágenes con herramientas de IA, las limitaciones a la representación indígena causadas por la procedencia de los datos en los que se ha entrenado MidJourney y las limitaciones “de sistema” a la representación impuestas por los desarrolladores (por ejemplo, con respecto a la desnudez), así como en torno a las cosmovisiones, estéticas y formas de imaginar el futuro indígenas.

Aunque nos divertimos jugando con MidJourney y viendo lo que podía hacer, muchos participantes no quedaron totalmente satisfechos con las imágenes de los pueblos indígenas y las escenas de la vida indígena generadas por MidJourney. En particular, notamos que al utilizar un prompt que no especificaba el término “indígena”, una etnia específica y/o una región relacionada, junto con su topografía, flora y fauna, la configuración predeterminada rendía cuerpos blancos, biomas y paisajes europeos o norteamericanos, y una estética de pintura europea o de cómic tipo manga. Sin embargo, cuando se agregó el adjetivo “indígena”, el algoritmo de la herramienta funcionó de tal manera que nuestros intentos de generar imágenes futuristas que mostraran a indígenas interactuando con objetos de alta tecnología siempre acabaron representando a los indígenas y sus estilos de vida como muy vinculados a la tradición, eliminando así las referencias a celulares, satélites etcétera.

Incluso después de que se hicieran más ajustes a los prompts para provocar que se alejaran de las tendencias representativas predeterminadas de MidJourney y su visión colonialista de los pueblos indígenas, muchos aún argumentaron, como lo hizo Tadeu cuando buscaba generar imágenes del pueblo Kaingang, que “¡Estos no son mis parientes!”. Loreto quedó particularmente decepcionada por los resultados “blanquísimos”, patriarcales e individualistas que nos devolvió su prompt. Y aunque la mayoría expresó felicidad general con los resultados en relación a lo que habían imaginado y no se desanimó por las deficiencias en la representación de los pueblos y culturas indígenas, solo Aymar encontró que la imagen que generó de un “antiguo abuelo Aymara caminando por sus tierras junto al Lago Titicaca” se parecía mucho a su propio abuelo.

Si bien lo anterior difícilmente constituye una prueba científica de la existencia de prejuicios en la forma en que funciona MidJourney y podría decirse que nuestra forma de trabajar dependía demasiado del azar, con muchas variables en juego en cualquier momento dado, da una idea de algunos de los problemas que se pueden encontrar con la representación de la indigeneidad hecha por los generadores de imágenes AI que existen hasta ahora y fomenta el pensamiento crítico en relación con su uso. 

 

REFLEXIONES

Nhenety Kariri-Xocó


“Estoy convencido de que existen buenas posibilidades de colaboración entre la Inteligencia Natural y la Inteligencia Artificial, en la capacidad de conectar la información disponible en la Inteligencia Natural con la Inteligencia Artificial. La Inteligencia Natural es todo lo que aprendemos por conexiones a través de nuestra experiencia en forma física, local, directa; el concepto de la Inteligencia Artificial todavía está formándose, pero son conexiones virtuales, electrónicas lo que tenemos con la IA.”

Horacio Montes de Oca Ayala


“Este acercamiento a la IA desde el ámbito de las artes visuales fue una experiencia de aprendizaje y de comprensión de la manera en que la IA procesa la información, de su lógica de composición y también de sus prejuicios. Me llama la atención la capacidad casi instantánea de producir y componer imágenes combinando conceptos difíciles de aglutinar como el futuro, lo indígena, la naturaleza y el hombre. Facilidad que también desconcierta porque nos expresa un síntoma de nuestra época, me refiero a la alta capacidad de creación de imágenes o componer música o literatura casi instantánea pero carente de reflexión previa, sin investigación que sustente las creaciones, en fin, obras sin espíritu, obras vacías y sin contenido.”

Se publicarán más hallazgos del proyecto a su debido tiempo y se agregarán enlaces aquí cuando estén disponibles. 

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